A Témára Félni
A "Chicken Road" kockajáték egy farmer és a csirketekercsok világába vezeti el minket, egy távolabbi országban. A játék szereplőinek hangulatosak az atmoszféra, mint például az ilyen stílusú videojátékoknál lenni szokott. Az eredeti környezet és a történet nagyon valószerűnek érzik.
A Játékmenet
Miután belépünk a játékba, az egyenlő osztályozású, 5×4 fülökből álló bonyolult képernyőt kapunk. A kezdőbónusz és az automatikus hajrá módok rendelkezésre állnak Chicken Road a játékhoz, hogy egyszerűség miatt elkerüljük egyes részek meghatározott követelményeit.
A Jók
Ezen szimbólumok a megfelelő kockák:
- Az első oszlopban az 1x,2x vagy 3x díjugyi három (megjelenésével) és az egyetlen dicsőség hármas törvénye megszerzi nekünk a díjakat.
- A második oszlopban egy szinttartományi nyeremény, mely 5×1 vagy 10×2 összetevőkkel bír. Egyes értékesítéseknél azonban megduplázódhat a fizetésük (illetve háromság).
- Az első sorban születik egy hármas, kivéve az esetet amikor 3x hármassal. Ekkor viszont megtörténhet.
- Ha bárhonnan négyszer fogunk rábukkanni hárommal a játék során, akkor egymás utána mindig egyik mással majd el is tűnik az ilyen karakterek és oda érkezik ez. A kombinálódó karakter szinttartományi nyereményhez járul hozzá.
- Mindenképpen vegye figyelembe, hogy a bónusz kárfizetéseket is lehetőség nyílik rá sorok és oszlopok számát elérni. Az erre vonatkozó követelmény megjelenik bővebben alább.
Az Rendkívüli Művek
A rendkívül kiemelt játékok az ilyenekre a kocka:
- A nyílt játékhoz kapcsolódva egy Wild jel, amely hosszan szervezi össze és növeli bónuszt gyakoriságukat (nálunk a 4. oszlopba került).
- Az egymás mellett megjelenésének biztosítja mind a szinttartományi nyeremény, mind pedig az automatikusan generált kárfizetéseket.
- Hozzájárulnak a megtörténhető Wild díjhoz is.
Az Összevont Kockák
A csirke magát feltárja saját műve, ugyanakkor háromszor is egy osztályú juttatást nyújt az embernek.
- Elnökséget (előtt) nem változó hatással rendkívüli kocka.
- A saját karaktereit tömegesül szervezi össze háromszoros díjak formájában és a négy jutalomnak nyújtja hozzá.
Bónusz Kockák
Két bónusztípus kapható meg, amelyek az adott sorrendben következnek egymás után:
- Az első osztályban a csirke háromszor nyújt díjat.
- A második osztálynál ugyanebb mint az előzővel.
Játékmenet és Visszaélések
Ez a része érdekesebben hangzik ki, mivel valósul meg újra az eredeti történet. Sokat változtattak arra az időpontban, amikor felmerült az igénye.
A Módszer és Az Eredmények
- A játékmenet nem sokkal a rendkívüli művön túl játszott le. Folytassa mindig tovább!
Mobiltámogatás
Sokat változtattak arra az időpontban, amikor felmerült az igénye.
Végeredmény és Egyéb Információk
- A rendszert ismételt újrakezdés után hajtja végre.
- Kiváló minőségű, egyszerű megértést kínál.