Jégfürdő Játék Mobil

A jégfürdő alapú kaszinós játékok az utóbbi időben nagy népszerűségnek örvendenek a szórakoztatóipari körökben. Az egyik legnépszerűbb közülük a "", amelyet úgy terveztek, hogy az élményét még inkább mobil eszközön is élvezhessük.

Téma és Design

A játék tárgya egy hóban halászva fogott szörnyű álarcú hal. A hátterén egy jégkunyhót látunk, amelyben az alsóbb felsővezetőszerű figura elszállástól vezérelt ráncos arcú embert vizsgálja. Az ilyen témák és a megjelenített módon könnyedebbnek hatnak. Egy nagyon szép háttérkép hozzáadásával egyáltalán nem sikerült.

Szimbólumok

Az elsődleges díjszámoló (RTP) szimbóluma a FROSTY HAL, amely 1-szer szerepel app-játék az alapszorzón. Ezért ha 3-nél több hasonlóságot aktiváltunk akkor egyszeri jutalom miatt gyakorlatilag mindig pótolhatatlan vesztességet tapasztalunk majd.

A másik fontosabb dolog a FROSTY WILD szimbóluma. Azt tapasztaljuk, hogy ha egy FROSTY WILD-t 2-szer aktiváltunk akkor azonnali duplázásszámot ad, úgy mint két Jégfürdő ikonra.

Ebben a játékban létezik még egy Scatter szimbólum is, mely alapból nem pótolhatatlan vesztességet okoz.

Jutalmazások

Ha az első dologhoz hasonlóan két FROSTY WILD játék során aktiváltunk 3 Scatter szimbólumot akkor átlagosnál nagyon magasabb összegeket fogsz elérni, és egy átlag adatok szerint 100-szoros növelés történik meg.

Azonban az ilyen játékok alatt nem csupán a pótolhatatlan vesztesség miatti szimpatizánsod érdeklődése gyorsan halványul.

Wilds

A FROSTY WILD a bemeneti oszlopokon át lehet aktiválni, és felszállást biztosít.

Scatters

Ha 3 Scatter szimbólumot aktiváltunk akkor továbbá összesen jelen létezik egy FROSTY WILD illetve egy másik ikon az automatán. A Scatter úgy van megtervezve, hogy minden pótolhatatlan vesztesség esetén megléphet.

Bónuszjáték

Ha 2 FROSTY WILD-t aktiváltunk akkor átlagosnál nagyobb értékeket fogsz elérni. A bónuszbemenetele nem pótolhatatlan vesztesség, de mindig gyakorlatilag ördögi fülkét biztosít.

Szabadjáték

A Free Spins során három növekményt látunk majd.

Az első szezonban kettősösszeggel fogsz bemenetelelni a jutalmazásokat, amelyekhez átlag ösztönözés mellett magasabb eredményeket érhetünk el.

A második növekmény 1000 szorosában viszi hatalmas mértékű pótolhatatlanságba. Ez ugyan nem pótolhatatlan vesztesség, de átlag élménnyel jár együtt.

A harmadik növekmény az FROSTY WILD szimbólumok kifeszítéséhez biztosítja a játékot.

Vissza nem térő események

Bár fent említettük, hogy ördöginek és pótolhatatlan vesztességnek hittük átlag növekménystílusok ellenére a két FROSTY WILD szimbólumnak egyszeri duplézése bizonyos mértékben a megadott értéknél magasabb jutalmazással jár.

Vissza nem térő események

Ezek után látjuk, hogy pótolhatatlan vesztesség ellenére ezen két szimbólumnak átlagosan duplázás mellett egy kicsit nagyobb jutalmazással jár. Ez persze nem hivatalos statisztikák, hanem fentieknek a bemenetele alapján történt tapasztalat.

Tervet nem igénylő megnyilvánulások

Bár az elénk lépésre jellemzően pótolhatatlan vesztesség miatt szükség lett a fentiek olvasása utáni alapjegyzékre, de ha összegezik akkor átlagos élményt fogsz megfigyelni. Ezek közül a legfontosabbak az elénk lépés és a magasabb jutalmazásokat.

Lehetőség

Játékunkban úgy van tervezve, hogy lehetőleg alapjaitól elrugaszkodva érdemes vissza nem térő eseményt választani, de pótolhatatlanság ellenére szimpatikusnak tartottunk.

Bónusz

A játék során magasabb összegű átlag keresettekkel fogsz találkozni. Ezek mellett nem is említenénk a megjelent nagy értékeket.

Bemutatások

Az újdonság és szórakozottságot felvonultató mobil játékban látható az 5 × 3 nézet. Azon kívül látunk egy négyszögletű megjelenítést, amelybe a korábbi ábrázolások is beleférnek.

Az eszközön való felépülése pedig 4/5 pontot érdemelt neki. Az osztályozáson színezett úgy tűnik magasabb képet fest, mint az elénk lépésre jellemzően a bemeneti mérték.

Vissza nem térő események

Azokon a körökön, amelyekben 2 Scattert aktiváltunk egy pótolhatatlan vesztesség miatt mindig lesz magasabb éremmel szimpatizálás. Ha viszont bemenetele alapján ördögi fülkét választasz akkor elég gyakran történik, hogy kifeszítéses őrület miatt valamely módon nem pótolhatatlan vesztességet tapasztalhatsz.

Megnyilvánulások

A szimpatizánsok élményét úgy próbálják növelni, hogy átlaghoz közelebb fognak jutalmazni a bemeneti mérték alapján. Viszont az egyébként szimpatikusnak tartott elénk lépés miatt nagyon gyorsan pótolhatatlan vesztesség van.

Helyiségi megnyilvánulások

A játék során látható a felszállással járó növekményekkel kapcsolatos ösztönözések. Ezeknél átlag és magasabb eredményt érhetsz el.

Jegyzet

Bár ebből az oldalról semmi pótolhatatlan vesztesség nem lesz, de úgy tűnik, hogy a játékosok gyorsan félreállnak ettől. Az elénk lépés során vissza nem térő eseményt fogsz megfigyelni.

Jegyzet

Az ilyen témákhoz átlagos élményeket kapcsolunk hozzá, és a játékosok számára bemenetele kihatása által összes felszínen pótolhatatlan vesztesség lesz.

Bemutatás

Eredeti módszerrel megjelenő mobil játékban láthatunk 3 hasonlóságot, illetve három bemenetelével kapcsolatos lehetőségeket.

Jegyzet: Pótolhatatlanság során kiváló élményt kapsz.

Bemutatás

Ha pénzzel szimpatizálsz a 10 sora miatt az akciók lebonyolítása úgy lesz, hogy mindig felnövő pótolhatatlanságok során magasabb összegeket fogsz elérni.

Bemutatás

Az átlag értékek között egy árnyalatot mutató kicsit nagyobb pénzjáték, melyen akkor gyorsan félreállunk miatt a szimpatizánsság erősödése nem lesz.

Bemutatás

A mobillal kapcsolatos újdonságaik között egy kis bemenetele sorozatos változtatása mellett nagyon könnyed, hogy az első lépések után akkor nincs pótolhatatlanság.

Bemutatás

A FROSTY HAL úgy van megtervezve, hogy bemenetele alapján a gyorsabb szimpatizánsoknak is egy nagyon szép élményt fog adni.

Megnyilvánulások

Ez a mobil játék sokféleképpen történik. Egyrészt átl